Deleted unused files.
[Sonic-Engine-360.git] / GMS2 / Sonic Engine 360 / objects / Plat_JumpThrough / Step_1.gml
blobd2b83db0762b75cc3b6b309e8ddeafc1a7f431aa
1 with (Player)       // Note with all items, the code is used in the items but it runs through inside the Player\r
2 {\r
3     // Only set the solid collision to happen if the Player is above the platform and not moving upwards\r
4     other.solid = (y + mask_radius <= other.y - other.offset && full_vspeed >= 0);\r
5 }\r